リベリオンバーサス

 
最終更新日時:

REBELLION VS(リベリオンバーサス)


REBELLION VS(リベリオンバーサス)とは

  • 通常のデュエルと同様、対戦するにはDPというポイントを使います。3DPがMAXで、消費した場合は1時間につき1DP回復します。
  • 無料回復があり、使用するとDPが3まで回復します。12時、18時、22時に配布され、新しいものがくると古いものは無効となります。

  • 通常のデュエルとは異なり攻撃、防御を行うことによりポイントが加算され、獲得ポイントの合計でランキングが確定します。

  • 防衛時にもポイントが獲得可能なので、攻撃デッキだけではなく防御デッキの編成も工夫が必要です
  • ランキング報酬以外にも個人報酬があります。

REBELLION VS(リベリオンバーサス)の特徴

イベント期間中は特定属性のパラメータが強化、または弱体化します。


  • 例…★7LV90ユースティティアでここまでステータスアップされます。
  • 強化される属性があまりにも強いためその属性ユニットを編成に入れないとかなり不利になります。

対戦相手の防衛デッキが確認不可能、さらにチェンジも不可能。

  • 総合戦闘力でのみ判断できます。イベント時に発生している有利属性、不利属性が換算されていないので戦ってみるまで分かりません。
  • 通常デュエルで出来た5回までのチェンジが使用不可能です。
  • イベント期間中は通常デュエルのランキングに変動はありません。
  • イベント期間中は通常デュエルの順位キープ報酬は配布されません。

アイテム「DP回復薬(デュエルポイント回復薬)」

  • DP回復薬を使用すると、DPが全回復します。
  • 無料回復が残っていた場合、無料回復が優先して使用されます。

獲得ポイントについて

攻撃

対戦相手に勝利した場合、300pt獲得できる。
また相手を早く倒すほど多くのタイムボーナスを獲得できる。
タイムボーナスは相手を全滅させたときの【残り時間×2】となる。
(例:残り時間25秒なら、タイムボーナスは50pt)

相手に敗北した場合は、50pt獲得となる。
倒した敵1体ごとに50pt加算される。

防衛

防衛に成功した場合、50pt獲得。
また倒したユニット1体につき10pt獲得。

報酬リスト

VSコインとアーティファクト【極】

  • 2018年1月18日(第5回)より実装されました。

報酬で手に入るVSコインをアーティファクト【極】や強化の秘宝などと交換できます。



交換アイテム交換に必要なVSコイン数説明
強化の秘宝50枚勲章【極】の強化に必要
戦意の勲章【極】2,000枚戦意の勲章の上位版
神気の勲章【極】2,000枚神気の勲章の上位版
超撃の勲章【極】2,000枚超撃の勲章の上位版
加護の勲章【極】2,000枚加護の勲章の上位版
チケットx15枚1枚単位
虹の宝玉x1300枚1個単位
※逆鱗の勲章【極】はありません。

ランキング報酬一覧

  • 2018年1月18日(第5回)よりVSコインが報酬に加わりました。

ポイント達成報酬リスト

  • 2018年1月18日(第5回)よりVSコインが報酬に加わりました。反面、以前貰えていたジュエルやデュエルチケットがその分置き換えられています。
100pt~9,000pt
累計ポイントもらえる報酬
100ptDP回復薬x3
200ptデュエルチケットx100
300ptユニx300,000
500ptジュエルx1
750ptチケットx10
1,000ptDP回復薬x1
1,250pt(開催時の強化属性)種の精x50
1,500ptVSコインx100
1,750ptマナx1,000
2,000ptDP回復薬x1
2,250ptマナx1,000
2,500ptチケットx30
2,750ptマナx1,000
3,000ptDP回復薬x1
3,250ptマナx1,000
3,500ptジュエルx1
3,750ptマナx1,000
4,000ptDP回復薬x1
4,250ptマナx1000
4,500ptデュエルチケットx500
4,750ptユニx1,000,000
5,000ptDP回復薬x1
5,500ptチケットx50
6,000pt(開催時の強化属性)花の精霊x50
6,500ptVSコインx200
7,000ptレア召喚メダルx1
7,500ptDP回復薬x1
8,000pt神気の精魂x10
9,000pt英雄の証x1
10,000pt~95,000pt
累計ポイントもらえる報酬
10,000ptDP回復薬x2
11,000pt戦意の精魂x10
12,000ptチケットx100
13,000ptデュエルチケットx1,000
14,000pt加護の精魂x10
15,000ptDP回復薬x2
16,000pt(開催時の強化属性)実の神霊x50
17,000ptユニx1,000,000
18,000ptチケットx150
19,000pt★4以上確定メダルx1
20,000ptDP回復薬x2
22,000pt英雄の証x1
24,000pt神樹の(開催時の強化属性)葉x10
26,000ptVSコインx300
28,000ptユニx2,000,000
30,000ptDP回復薬x2
33,000ptチケットx200
36,000pt覚醒のカケラ(★6)x1
40,000ptDP回復薬x2
43,000ptデュエルチケットx2,000
46,000pt神樹の(開催時の強化属性)葉x20
50,000ptDP回復薬x2
55,000ptVSコインx500
60,000pt神気の精魂x15
65,000pt英雄の証x1
70,000pt戦意の精魂x15
75,000ptチケットx300
80,000pt加護の精魂x15
85,000pt神樹の(開催時の強化属性)葉x20
90,000ptデュエルチケットx4,000
95,000pt英雄の証x1
100,000pt~300,000pt
累計ポイントもらえる報酬
100,000ptチケットx1,000
110,000ptVSコインx1,000
120,000pt神気の精魂x20
130,000pt戦意の精魂x20
140,000pt加護の精魂x20
150,000pt英雄の証x1
160,000ptDP回復薬x2
170,000ptDP回復薬x2
180,000ptDP回復薬x2
190,000ptDP回復薬x2
200,000pt覚醒のカケラ(★7)x1
210,000ptDP回復薬x2
220,000ptDP回復薬x2
230,000ptDP回復薬x2
240,000ptDP回復薬x2
250,000ptDP回復薬x2
260,000ptDP回復薬x2
270,000ptDP回復薬x2
280,000ptDP回復薬x2
290,000ptDP回復薬x2
300,000ptDP回復薬x2

100%アップはやり過ぎ?

「100%アップ」はやはり強力過ぎたのでしょうか。
第4回もやはり100%のままでした。闇属性強化と思われる第5回もおそらく100%アップのままと思われます。
もうこのままでしょうか?

相手もこちらも強化属性ユニットだらけになってしまいデッキの自由度が著しく低下したように感じられます。不利属性などありませんでした。

報酬&ランキング狙いの場合、もはや強化属性以外をデッキに組み込む余地はありません。 組み込んだところでその時点でハンデを背負うことになってしまいます。
戦線に立てるのはアースムンドくらいでしょうか。

相手側に高HP&回復効果持ちユニットを詰め込まれるとあまりにもタフなため1体も倒せず完敗、もしくはタイムオーバー負けしてしまいます。
高ランキングになると無敵バリアを張れる★7LV140ソーサラーアマテラスですらデッキに組み込んではいけないほど。バリアが切れたら一瞬で沈みます。

第8回開催の水属性強化時

リベリオンコレクションで【雪華の天使】シャルギエル【★6】を入手できた方や、現在開催中のブリュンヒルデ降臨で手に入る【運命を拓きしヴァルキュリア】ブリュンヒルデ【★7】をデッキに組み込んで強化を図りましょう。
立ち回り方は第一回とほぼ同じです。

第7回開催は強化、弱体化なし!

3周年記念ということでステータスUP、DOWNともに無しで、相手のデッキ内容は戦ってからのお楽しみ状態でした。
80,000ポイントで★6確定メダルが手に入ったのがウリだったとも言えます。
…当然80,000ポイントまで達成するのは至難の業…。

第6回開催の炎属性強化時

繰り返しのようです。強化、弱体化の%の値もそのままです。なぜか水属性強化を飛ばして炎属性強化になりました。

第5回開催の闇属性強化時

★7LV140アースムンドと★6LV130アースムンドがデッキに計2体組み込まれた場合、不沈艦と化します。タイムアウトを常に意識する必要があります。他色のバーサーカーはダークヴェルダンディの前に溶解します。闇ブレイカーである★6LV130カーミラを入れると物凄く延命できます。
反面、定番のアマテラスは光属性が50%になっているためバリアを張る前に沈むことも…。また、張り終えた後は沈むだけです。

第4回開催の光属性強化時

★7LV140真化ソーサラーアマテラス、★7LV140トルーパーアマテラス、★7LV140ニコラ・テスラ、★7LV140X.ヴェルダンディなどが猛威を振るっています。
反面闇属性はデッキに組み込んではいけません。高ランク帯だとアースムンドですら2秒持たず、ダーク・ヴェルダンディなどの闇ソーサラーユニットは光トルーパーユニットの突進攻撃1発で沈みます。

第3回開催の風属性強化時

★7LV140真化ウルド、★7LV140茶々などが強い模様です。特にスロウ効果を持ったウルドが…。
新実装のスキピオをリーダーにした時の風属性攻撃力16%ずつアップも強いのですが、実装が同日なため育て切れていないようです。

第2回開催の炎属性強化時

★7LV140アスモデウス、真化LV140リリス★7LV140プロメテウスなどが強い様子です。

第1回開催の水属性強化時

''★7LV140ユニコーン、★7LV140ジャンヌ・ダルク、★6LV130セイレーン、高真化値LV140サティスなどが猛威を振るいました。

また50%ダウン属性ユニットデッキに組み込んではいけません。

強化属性ユニットを育てていないプレイヤーは一方的に敗北する事が多いため10連敗、20連敗もザラです。
この欄をご覧になったあなた!さあはやく強化属性ユニットを育てて下さい!いますぐです!
↑深い悲しみ、とっても

過去の開催

期間100%アップ50%ダウン
第8回2018年4月24日(火)~4月30日(月)水属性風属性
第7回2018年3月26日(月)~3月31日(土)なしなし
第6回2018年2月22日(木)~2月28日(水)炎属性水属性
第5回2018年1日18日(木)~1月24日(水)闇属性光属性
第4回2017年12月20日(水)~12月26日(火)光属性闇属性
第3回2017年11月20日(月)~11月27日(月)風属性炎属性
第2回2017年10月18日(水)~10月24日(火)炎属性水属性
第1回2017年9月19日(火)~9月25日(月)水属性風属性

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